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Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs MVK Esports (BO5) - LCP Group Stage

Live-Wahrscheinlichkeit für „Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs MVK Esports (BO5) - LCP Group Stage", direkt vom Polygon-Orderbuch — plus Vergleich aller relevanten Plattformen.

Game 1 Winner 100% Game 3 Winner 100% O/U 3.5 Games 100% O/U 4.5 Games 100% Volumen: $468K Liquidität: $921K Schließt: 8 Aug 2026
Live-Markt öffnen →
Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs MVK Esports (BO5) - LCP Group Stage

Plattform-Vergleich

PlattformJA-QuoteNEIN-QuoteGebührKYCAuszahlung
Polymarket (über Predictionwetten) Empfohlen
polygram.ink (preferred broker)
100% 0% 0 % (USDC on-chain) Bis $1.500 ohne KYC USDC, automatisch via UMA Live-Quoten ansehen →
Polymarket (direct)
polymarket.com
100% 0% 0% Geo-blockiert in DE/AT/CH USDC, on-chain Live-Quoten ansehen →
Kalshi
kalshi.com
Bis 7 % pro Trade US-only, KYC erforderlich USD Live-Quoten ansehen →
Betfair Exchange
betfair.com
2-5 % Kommission Vollständige KYC ab erstem Trade GBP / EUR Live-Quoten ansehen →
Manifold Markets
manifold.markets
Spielgeld (mana) Keine — Spielgeld Mana (kein Cash-Out) Live-Quoten ansehen →

Ergebnis-Wahrscheinlichkeiten

Aktuelle marktimplizierte Wahrscheinlichkeit je Ergebnis aus dem Live-Orderbuch.

ErgebnisWahrscheinlichkeit
Game 1 Winner100%
Game 3 Winner100%
O/U 3.5 Games100%
O/U 4.5 Games100%
Both Teams Slay Baron Nashor90%
Both Teams Slay a Dragon90%
Odd/Even Total Kills90%
Both Teams Slay a Dragon90%
Both Teams Slay a Dragon90%
Odd/Even Total Kills90%
Match Winner52%
First Blood in Game 1?51%
First Blood in Game 2?51%
First Blood in Game 3?51%
Odd/Even Total Kills51%
First Blood in Game 4?50%
First Blood in Game 5?50%
Any Player Quadra Kill50%
Any Player Penta Kill50%
Any Player Quadra Kill50%
Any Player Penta Kill50%
Any Player Quadra Kill50%
Any Player Penta Kill50%
Both Teams Slay Baron Nashor50%
Both Teams Slay a Dragon50%
Both Teams Destroy Inhibitors50%
Any Player Quadra Kill50%
Any Player Penta Kill50%
Both Teams Slay Baron Nashor50%
Both Teams Slay a Dragon50%
Both Teams Destroy Inhibitors50%
Any Player Quadra Kill50%
Any Player Penta Kill50%
Odd/Even Total Kills50%
Both Teams Destroy Inhibitors10%
Both Teams Slay Baron Nashor10%
Both Teams Destroy Inhibitors10%
Odd/Even Total Kills10%
Both Teams Slay Baron Nashor10%
Both Teams Destroy Inhibitors10%
Game 2 Winner0%
Game 4 Winner0%
Game Handicap: DCG (-1.5) vs MVK Esports (+1.5)0%
Game Handicap: DCG (-2.5) vs MVK Esports (+2.5)0%

Markt-Kontext

Deep Cross Gaming trifft in der LCP-Gruppenphase auf MVK Esports, ein Best-of-Five, bei dem der Sieger die Runde gewinnt und der Verlierer ausscheidet oder in der Tabelle zurückfällt. In diesem Markt steht ein **YES**-Anteil für einen Sieg von Deep Cross Gaming, ein **NO**-Anteil für einen Sieg von MVK Esports; falls das Spiel gar nicht ausgetragen wird, ohne Sieger endet oder sich länger als sieben Tage verzögert, wird nach den Regeln auf **50-50** abgerechnet. Die Marktlogik ist damit direkt an das tatsächliche Ergebnis dieses einen Serienspiels gebunden.[1][2]

Für die Einordnung der aktuellen 100-%-Bewertung helfen Vergleichsdaten: Die öffentlichen Vorabquoten auf Strafe und Polymarket lagen deutlich, aber nicht vollständig einseitig bei Deep Cross Gaming, mit etwa 57 % bis 87 % für DCG je nach Plattform, während die jüngste direkte Bilanz zwischen beiden Teams ausgeglichen ist und das letzte Aufeinandertreffen am 4. April 2026 MVK Esports mit 2:1 gewann.[2][5][16] Gleichzeitig zeigen die Rang- und Formdaten beider Seiten ein leichtes Plus für Deep Cross Gaming, was den Favoritenstatus stützt, aber kein automatisches Ergebnis bedeutet.[2][9]

Wichtige Katalysatoren sind vor allem offizielle Spielankündigungen, Änderungen im Zeitplan und die Frage, ob die Serie wie geplant als Online-Match startet; mehrere Wettbewerbsseiten führen den Termin für den 8. August um 09:00 UTC bzw. 11:00 CEST/KST-umgerechnet aus, was auf die übliche Zeitverschiebung und mögliche Listungsunterschiede hinweist.[1][2][7][12] Für Marktteilnehmer ist daher relevant, ob der Matchstart bestätigt, verschoben oder live aufgenommen wird, weil schon eine Nichtaustragung oder eine starke Verzögerung die Abrechnung direkt verändern würde.[1][2]

Quellen: 1 · 2 · 3 · 4 · 5

Methodik dieser Bewertung

Wir tracken Prognose: LoL: Deep Cross Gaming vs MVK Esports (BO5) - LCP Group Stage auf den fünf Plattformen mit substanzieller Prediction-Market-Liquidität. Die angezeigte Wahrscheinlichkeit ist der Polymarket-Live-Mid; die Vergleichszeilen zeigen, wie jede Plattform den zugrundeliegenden Vertrag handhabt — Gebühren, KYC, Settlement, Einzahlungsmethoden. Die hervorgehobene Zeile markiert die günstigste Route in Polymarkets Orderbuch.

Auflösung & Auszahlung

Bei Auflösung tritt der UMA-Oracle-Mechanismus in Aktion: ein Vorschlagender stellt das Ergebnis mit einem Bond ein, jeder Token-Halter kann es innerhalb von zwei Stunden disputieren. Ohne Dispute wird das Ergebnis akzeptiert und der Smart Contract zahlt sofort aus.

Auf Kalshi (CFTC-reguliert) erfolgt die Auflösung über die hauseigene Clearing-Engine in USD. Betfair Exchange settelt nach Match-Ende in der jeweiligen Konto-Währung. Manifold zahlt keine Cash-Beträge — nur die platforme-eigene "Mana"-Währung.

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen YES- und NO-Anteilen?
Ein YES-Anteil zahlt $1,00 bei Eintritt des Ereignisses, sonst $0. Ein NO-Anteil zahlt $1,00, wenn das Ereignis nicht eintritt. Der Marktpreis zwischen 0¢ und 100¢ ist die implizite Wahrscheinlichkeit.
Welche Gebühren fallen bei Polymarket an?
Direkt am Polymarket-Orderbuch keine Gebühren — die einzigen Kosten sind Polygon-Netzwerkgebühren (typischerweise unter $0,01 pro Transaktion). Off-chain Plattformen wie Kalshi oder Betfair verlangen 2-7 % Kommission.
Wie lange dauert eine USDC-Einzahlung?
Auf Polygon werden Einzahlungen nach 12 Bestätigungen gutgeschrieben — in der Regel unter 30 Sekunden. Withdrawals folgen demselben Pfad und sind binnen Minuten auf Ihrer Wallet.
Brauche ich KYC für diesen Markt?
Auf Polymarket direkt nicht. Über vermittelnde Broker wie Predictionwetten ist KYC erst ab $1.500 lebenslangem Trading-Volumen erforderlich — darunter handeln Sie pseudonym mit nur einer Wallet-Adresse.
Wie verlässlich sind die angezeigten Quoten?
Die YES/NO-Prozentsätze sind die Live-Mid-Preise des Polymarket-Orderbuchs. Auf Märkten mit hoher Liquidität bewegen sich diese Werte sekündlich; bei dünneren Märkten sehen Sie kurze Plateaus.
und

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